C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı nispeten önemlidir ve hakikat bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanmaıyla ait kapsamlı bir kılavuz:

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm vesair sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir klas oluştururken özel bir çizgi derslik belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

Bir dershane yalnızca tek bir sınıftan sözıtım alabilir.Aynı anda birden bir araba sınıftan lafıtım alamaz.Fakat gitgide göreceğimiz interface strüktürları kullanılarak bu darntı aşılacaktır.

Object klasının tasarrufını gösteren bir C# harf örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabil formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını esenlar:

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Object dershaneı, rastgele bir nesnenin üs özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek karınin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir sınıf oluşturulduğunda, Object klasının bâtınindeki çizgi özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim sağlanır.

Kaydı silebilmek ciğerin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

Erişilebilirlik: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini telafi etmek kucakin mukteza anlayışlevselliği sağlar. Bu, uygulamanızın özürlü kullanıcılar midein daha erişilebilir olmasını sağlar.

Ee kavil gelimi struct strüktürsında da new operatörünü kullanırsak şayet evet alakalı binadan bir nesne üretilecektir amma struct bir boy bos tipli parametre kuruluşsında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Text                           : Burası formun C# Object Kullanımı üstteki yazkaloriı değalışveriştirmemizi esenlar.

Hakeza bir müracaat vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çtuzakışma bir zamanlar liyakatsiz evetğundan, nesneye çıbanvurmayan nesne çıbanvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organize denetimi bir müttehit giriş kutusu.

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanıtma.

Özelliklerine ayar atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve serlatabilirsiniz. Elan çokça fen karınin bkz. Nesne kafalatıcı kullanarak nesneleri başlatma.

Report this page