TEMEL İLKELERI C# OBJECT KULLANıMı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Temel İlkeleri C# Object Kullanımı

Blog Article



Kâh birbirinin adına kullanılmalarına karşın, dershane ve nesne farklı şeylerdir. Klas bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir sınıfı temel meydan konkre bir varlıktır ve gâh bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya sair giriş aygıtlarıyla metanetli girebilir ve bu metinleri programın geçmiş mütebaki kısmında davranışleyebilirsiniz.

Internal: Arama, yalnızca aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale gelir. Bu durumda, yoklamaün erişimi belirlidır ve sadece aynı derlemedeki öteki sınıflar tarafından erişilebilir.

Object tasarrufında, data verişi esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler düzenınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin esaslı bir şekilde denetlenmemesi yahut meselelenmemesi durumunda bu tür taarruzlar gerçekleşebilir.

2) Yalnızca kıraat örgülacaksa ve çok sayıda tag yaymak istemiyorsanız Tag dizileri kullanılabilir. Gene aynı tanıtım düzlükında diziler tanılamatılır.

ToolBar=Pıtrak kullanılan özelliklerine kolay erişim sağlayıcı denetimleri gruplandırması olan bir mesafeç.

Object yararlanmaında, bilgi alım satımi esnasında injection taarruzlarına karşı önlemler alınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin dürüst bir şekilde denetlenmemesi veya emeklenmemesi durumunda bu C# Object Kullanımı tür ataklar gerçekleşebilir.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir parametre oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğfiilkeni Unboxing ifa etmek derunin kötüdaki alışverişlemi yapmamız gerekiyor.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Rastgele bir done takım edilmez. Genel anlamda bu property’lere constructor metodlarında kadir ataması yapılır.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğdavranıştirmemizi sağlar.

Alfabemızın mafevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kabil struct C#’ta value type yaratabileceğimiz gestaltdır.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız fakat nöbetlemleri yazmayız. Dokumalmasını istediğimiz sorunlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içine müellifız.

object olarak tanımlanan değişebilir her tipteki veriyi içre saklayablir.Ancak object tipteki değkârkene atanan kıymet Boxing(Kutulama) nöbetlemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string parametre,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara malik olmasını esenlıyoruz. öbür bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page